문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 X8 (문단 편집) === 기타 === 기종이 PS2로 진화하고 메탈 노가다와 파워업 시스템이 늘어남에 따라 클리어 데이터를 저장하는 기능이 강화되었다. 2회차 요소가 아예 없었던 X1~X6이나 있긴 해도 강화칩 전승 외엔 별다른 것이 없었던 X7과 달리 우선 클리어 세이브를 할때 난이도를 바꾸는 것이 가능하며, 개발해놓은 칩들을 그대로 가진채로 시작하는 것은 물론 얼티밋 아머와 언노운 폼 등의 클리어 특전도 준비되어 있다. 자잘하지만 모든 대화와 컷신을 원버튼에 스킵할 수 있도록 변경된 것도 다회차 플레이에 도움을 주는 요소. 또한 종래의 X 시리즈는 이미 클리어한 스테이지만 중도에 이스케이프 시스템을 통해 이탈하는 것이 가능했지만 X8은 클리어하지 않아도 중도에 래보래터리로 스테이지를 나오는 것이 가능해 아머를 먹는다던가 원하는 만큼의 파워업만 거치고 다른 스테이지에 도전하는 것이 가능하다. 최근에 플레이한 데이터로 돌아가는 기능이 없어진 것은 아마 이 덕분일지도. X4부터 칸을 식별할 수 없었던 라이프 에너지 게이지가 X1~X3 때처럼 다시 한칸 한칸 분할되었다. 다만 웨폰 게이지는 여전히 한 줄로 이어져서 나온다. PC판 한정으로 마우스 입력이 가능해졌는데 아이콘이 SFC 시절의 스프라이트 형태와 유사하게 나타난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기